曹操待其如子,曹丕视其如兄,乌丸、鲜卑倍加信任,人生赢家剧本#三国杀#
本期小叮当给各位带来的一则开了挂一般的人生赢家剧本,他的名字叫做阎柔。他小的时候被乌丸和鲜卑族掳走,可不知怎的,长大之后的阎柔却获得了他们的信任,还被推举为乌丸司马。在官渡之战的时候归顺曹操,为曹操征讨乌丸立下汗马功劳。此后,阎柔坐镇北方,统帅幽州兵马,抗击胡人的入侵,曹操对其非常赏识,曹丕对他就像亲兄长一般。
阎柔魏4/4
【仇讨】当你使用【杀】指定目标或成为【杀】的目标后,你可以弃置使用者一张牌,令此【杀】不可响应,然后若你是使用者,则不记次数。
【襄戍】限定技,结束阶段,若你本回合造成过伤害,你可令一名已受伤角色回复X点体力并摸X张牌(X为你本回合造成的伤害值且最多为5)。
一技能分为两种情况,当阎柔被杀时,他可以弃置出杀角色的一张牌,然后这张杀不可被闪避,阎柔稳稳吃下这一点伤害。当阎柔自己出杀时,可以弃置自己的一张牌,然后本会和可以再用杀。
第一种被杀的情况适用于急需拆掉敌人的关键装备或者是key牌,有或者是阎柔正好没有闪,技能效果类似于王姨妈的贞烈,只不过当敌人打出酒杀什么的时候,阎柔还是要考虑考虑是否值得发动仇讨。
第二种情况每次出完杀丢张牌,就能使这张杀不计入次数,也就是可以一直杀下去,这就类似关平的龙吟,不过没有了红色杀摸牌的效果。
总的来说,阎柔的一技能并不是很强的一技能,属于是比上不足比下有余的中规中矩型技能。说实话,看到这个技能描述,小叮当真就感觉这是不是七八年前的武将。
再看二技能,这是一个看上去很强的爆发、恢复技能,但在实战中的效果却差强人意。这个限定技的强度要和阎柔当前回合里打出来的伤害所挂钩,而阎柔能打伤害的技能只有一技能第二段,凭借着伪龙吟进行一波咆哮,但作为摸牌白,且不说有没有那么多杀,就算手里6张杀,能够使用出来的也就3张杀,剩下的都要因为发动一技能而丢弃。
但是反过来一想,只要阎柔能够打出多点的伤害,那么搭配自己的限定技打过排球,再衔接一技能进行咆哮,是不是可能秒掉敌方一个人呢?完全有可能,但不能依靠技能打输出,那就只能把希望放在卡牌上了,AOE对于阎柔来说很关键,要把握好开A的时机,力求让更多的人掉血,这样自己的爆发就足。
总体来看阎柔并不是一个很超模的武将,优势和劣势也都很突出,放在现在的环境里可能连上场率都没有,但这种武将才是好的设计,你们觉得呢?
三国神棍的背后有哪些传奇传说?别说你只知道张角、孔明的故事