关羽要约战马超,以证明自己是蜀汉集团的头号大将,然后被诸葛亮一封从内到外充斥着彩虹般赞誉的信给安抚了下来。这个典故应该是所有三国迷们都知道的,这场世纪约架就此取消,此后关羽败走麦城被俘身亡,就再也无法兑现这一战了。本期三国志11的五虎将争斗章节,就让我们在游戏里安排关羽跟马超的硬直对决吧!
关羽要约战马超,以证明自己是蜀汉集团的头号大将,然后被诸葛亮一封从内到外充斥着彩虹般赞誉的信给安抚了下来。这个典故应该是所有三国迷们都知道的,这场世纪约架就此取消,此后关羽败走麦城被俘身亡,就再也无法兑现这一战了。本期三国志11的五虎将争斗章节,就让我们在游戏里安排关羽跟马超的硬直对决吧!
看过前面几期五虎将剧本的马超、赵云、黄忠和张飞篇的,都应该深刻体会到了中原关羽集团的艰难吧!处于四战之地,又无险可守,选择关羽阵营来开局无疑是最受累的。
正所谓想要收拾外面的敌人,必定先要把内部的形势安定下来。照这么看,陈留和濮阳这两座开局分别被马超和张飞集团占据的城池,就得以最快的速度拿下,这样才能让关羽集团处于相对封闭的安全环境中。
先来看看关羽阵营可以组织起的硬控部队,以主公关羽为核心的枪兵,还有夏侯渊和潘璋的加成。此外,掌握枪将特技的王基、李通和掌握疾驰特技的曹彰、关索也在帐下听令。正面较量起来的话,马超、赵云、黄忠、张飞四家的硬控队伍数量都不如关羽的多。
物理硬控的同时,曹操、荀攸、郭嘉组成的虚百鬼,在三国志11游戏里也是低配版神百连的存在。攻城方面,则可以仰仗刘晔和李典的射程加持,他们携带的井栏在前期,也是轻松打穿对手城防的虎狼之师。张辽加上鲍三娘配合形成的威风连击队,还可以让对手们瞬间哑火,这些阵容一旦派出去,还真不怕被四面问候。
把这些骨干阵容都品一遍,破局思路和信心想必都双双爆棚了吧!首先委任好第二和第三军团,再集中优势兵力到许昌和小沛,率先对马超集团控制的陈留发起攻击。
满屏的硬控从天而降,马超被打得毫无招架之力,陈留的城墙没几下就会轰然倒塌。之后,再顺势拿下张飞集团在黄河以南唯一的据点濮阳,则可以安心准备西征了。
宛城方向抵御马超、新野方向抵御赵云,江淮方向抵御黄忠,河北方向抵御张飞,虽是四线作战,可只要不求进攻只求稳,还是可以支撑得起。陈留城里的精锐部队,则秣马厉兵向洛阳猛扑过去,在攻克洛阳的同时还能拥立献帝,以此彻底奠定关羽的正统地位!
一顿操作猛如虎,马超就这样被关羽给赶回了雍凉地界。接下来还是建议向西用兵,先吃下全面接壤的马超集团,再逐步向有着天险保护的西川赵云、江东黄忠以及河北张飞发难,武圣关公在游戏里匡扶汉室就指日可待了。
千秋武圣关二爷,可以说是任何三国题材的游戏都必须第一个抬出来做封面人物的偶像!近期我致力钻研的TapTap版《主公跑跑跑》,人、神、魔三种形态可都给二爷安排上了。这不仅在蜀汉五虎上将里是待遇最为尊崇的,即便放眼整个游戏也是妥妥的行业一哥。
无论是过关斩将的默认人物标识,还是武将栏的图标,也都能让人一眼就看到是关羽做代表。毕竟国民度和名声都摆在那里,TapTap版《主公跑跑跑》自然也是非常识趣的拿他做起来了头号招牌。
相较于其他同类型的三国SLG手游,TapTap版《主公跑跑跑》的视觉画风和游戏机制都更加偏重休闲。尽管当中的培养和装备事项十分丰富,却并不会让我们玩家觉得累,Q萌系的造型也挺能吸引女孩子来玩,无疑会让氛围更美好。
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