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我们经常可以通过影视剧了解到,在一些战争之中,即使伤亡十分的惨重,领导者也咬牙命令着士兵去不断的进攻,目的就是为了将某块区域占领下来,而这种区域按我们现在的说法就是兵家必争之地。可能有的人就会疑惑,古代打仗的”兵家必争之地”总是损失惨重,可为何还得硬闯呢?不能绕道而行吗?
事实上这个问题就得考验一下当时行军带兵的主帅的野心了,因为在古代行军打仗并不想如今后勤资源那么充足,一旦没有一个具体的根据地,那就只能像是流寇一般游荡,这种状态短时间里还行,但是长时间下来,没有稳定的编制和规模,很容易散了人心,最终一事无成,当然这只是其中一个原因。
其实除了担心成为流寇之外,还有一个重要的原因那就是粮草问题,在当时的那个年代,打仗基本就是比消耗,谁的人马多,粮草足,谁就更有底气作战,而一般大一点的根据地,起都屯有大批的粮食,甚至这些地区,本身就是产粮十分丰富的区域,同样这些区域的防守也是十分坚固的,一旦占领这里,很容易有一个安稳的老巢。
不仅如此,这种重要的区域敌人也会派重兵把守,一般情况下很难攻下来,但是出于战略目的的考虑,有时候领导人更想通过这次战役而显现出自己部队的战斗力之强,在古代一场打仗的胜利不仅能够鼓舞人心,提高将士的士气,更能打响名气,让其他敌人不刚正面抗争,甚至在面临的时候放弃抵抗,同时也能吸引更多的人才加入。这也是为什么古代宁可损失惨重也不能绕的原因。